快到人机都给不到经验的速通?搜寻总结自己和全网的人机速通指南

您所在的位置:网站首页 300英雄 人机 快到人机都给不到经验的速通?搜寻总结自己和全网的人机速通指南

快到人机都给不到经验的速通?搜寻总结自己和全网的人机速通指南

2024-05-31 19:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

这篇专栏主要从防御塔机制和英雄机制来分析速通

还有就是分析人机速通的用处

本人第一次写专栏,本来这是要做成视频的,但是突然就没兴趣做了,文案又写好了,干脆就发篇专栏,等到以后防御塔更新或是想做了,再把它重置了。

还在为连输整夜拿不到首胜后浪费将近20分钟打简单人机而难受吗?

连败整夜(页),我的泪溢出就像雨水(所以别轻易把号借给菜逼同学玩)

还在为新号无法快速升级而烦恼吗?

(虽然可以买号,但是本人运气不佳已被封了俩,不敢买了,真怕了)

还在为打人机想一个人畅爽屠s时,却拿不到五杀而暴躁吗?

还在为最后几天的任务未完成感到时间不够而困惑吗?

这个专栏直接满足你所有愿望

那么我是无以铭志,话不多说直接进入理论分析

首先我们选择的是入门人机,理由是:

1.基本上队友全是脚本(偶尔会排到活人  小tip:可以通过有没有头像判断)

所以基本上是秒开,可以省下排队的时间    倘若你能五排简单人机速通当我没说

2.对方人机会在3:00出门————这也就是入门跟其他模式最大的不同

而第一波小兵是在1:30出来,30s一波,到二塔是15s,一塔是25s(计算的是上下两路)

也就是意味着在人机3:20到外塔时,你已经基本到达三级,吃了三波兵,只要是前期不缺伤害的英雄都能肆意屠杀(当然也有可能会是二级或四级,这个后面再讲)

接下来就是防御塔机制,说实话大家都很熟悉了

上、中的防御塔都是

跟下路最大的不同我们主要的经济来源

而下路的防御塔

没有持续五分钟的钢铁防线

当然里面的防御塔就一样了

就高地塔多了个回血

外塔因为镀层所以一开始的双抗为15、15,每掉一层会递增35(所以最后为155、155)

因为下路没有钢铁防线,而里面的塔又一样,我们肯定会选择走下路

这个时候我们就可以解答之前三分钟时等级处于薛定谔的情况:

这是个很麻烦的点:因为你的队友是人机,而且基本都会选出ADC来加快入门游戏的进度,所以经常可能会导致下路会变成麻将局,除了你以外多出1~3人(反正五人堆下我还没见过)都堆下肯定有好有坏,因为相当是直接下推,但是坏的是会平分镀层和一塔钱                          (因为脚本是不可测也不可控的,最惨的就是,它既不帮你推塔,晃晃晃,然后吃兵吃塔钱)

(这可能导致你第一次回家没能做出必要的装备,浪费传送,浪费大把时间)

所以速通也吃运气   笑(×)哭(√)

接下来就是英雄的选择

之前也看到了,因为镀层的缘故,远程伤害减17%,所以我会尽可能近战

(别说什么小炮大头,这些都已经是过去式了,试了十几把,不管是爆破还是双吸都用过了,对外塔的速推都不理想,都要13分钟以上)

假如你要问ap还是ad,这个事实上在LOL开始可以用法伤a塔后,就没啥关系了,要说ad和ap最大的不同就是水晶有20点护甲(当然打对面人机的区别还是很大的,因为英雄魔抗普遍低)

英雄的考究主要是从下面四个要素来分析

1、基础伤害   

2、AOE

3、续航(血和蓝)

4、强化普攻(是否对塔生效)

最重要的是基础伤害,前期没伤害的英雄,怎么速推啊

AOE肯定是第二最重要的,清兵清人都一样,这也就是为什么我不推荐ADC的原因之一,另外一个原因是ADC本来就基本偏发育,不属于前期强势的(卢仙早就不属于下路了)

继而就是续航的问题,虽然有主宰系的两个牙龈出血的吸血和精密系的气定神闲的回蓝,

在我的不断人机后,发现虽然后期(第一次回家之后)会很有用

但是在刚出门的速推中,起到的作用会很小

所以尽可能还是选择有自带生命回复和不用蓝条(可以选凯旋增强回复)的英雄

(续航、AOE还有高基础伤害合在一起可以组成一个很强的tag,也就是断兵线,可以防止之前的经验泄露事件变成独享的moment,但无法解决钱被平摊的事)

最后一个就是强化普攻,并且对塔生效,只能说是锦上添花(当然频繁使用的除外)

马上就来罗列我推荐的速通英雄

首先是能速推(十分钟上下一分钟)但不能断兵线的:

艾克、盖伦、凯隐、猴子、赵信、楚雨荨、金属、皎月、VAN豪

(本来还有蒙多的,但接下来要重做了)

(当然运气不好或失误多就可能13+)

然后是能速推和断兵线的:

李青、鳄鱼、梦魇和速推之王——雷熊

(九分钟上下一分钟,失误多可能是11+)

下面就来解释和分析一下这些英雄,以及你们可能会问的一些英雄为什么不行

首先是因为我用前面的要素筛选了一波,再选的英雄,可能会考虑不到全英雄

前面的要素弄完你会发现剑魔很符合,而我最开始用的就是剑魔去速通,拼尽全力加上运气也只有10:50+,然后我就去找了下问题的关键,是因为前期剑魔的Q对小兵的伤害实在是太低了(刚改版的时候我记得挺高的),无法快速推动兵线,且Q的cd长,以至于推线和杀人很难兼顾,前期的有回复能力但很差

我也试过AP乌迪尔,虽然伤害足够,但他技能切换的频率是气定神闲的回蓝速率跟不上的,且龟前期的回血也很少(AD的没玩太多,就交给看过这篇文章的朋友去尝试了,我记得我当时是速度不理想)

当然也试过加里奥和人马,都是伤害和回蓝的问题,都被我踢出去了

还有蛮王、剑圣、剑姬等,我都试过几次,有的是因为伤害,还有的是因为AOE甚至其他

速推的两大要点:快速推掉一塔和第一次传送使用时,身上已经有速推神装(下面)

AP的出装都是第一次回家尽可能做出杀人书和纳什之牙

AD的出装大部分赖线可以选择渴血战斧强化普攻也可以选择三相之力

艾克的三环是推线和推人的主要技能,而E可以快速拆塔

皎月是被动和Q的AOE和伤害可观,推人、塔、兵线皆可

盖伦则是QE分工,猴子、赵信、蔚同理(但这三个要控蓝)

凯隐是可以先断两波兵,再正常推线(三级Q两段可以正好收掉后排兵,2Q1W同理)

VAN豪则是QWE都要推兵线、人,当然有原视频思路可以参考,我试的几次都是9:30+

然后就是后面四个能断兵线的英雄

李青主E前期伤害很足,被动可以加攻速,w可以回复和盾

梦魇有被动和Q,同样可以回复和高伤害

我觉得最好用的两个:一个鳄鱼,一个是雷熊(是偷学来的)

鳄鱼前期的伤害人人知,Q的回复还多,E有位移,W虽然不能打塔但是推人很快,所以前期可以一直堵着推

雷熊我只能说真的是太快了,下面就展示原作者的速通思路

我也用过很多次,我最快是7:45(不过少于八分钟不给经验,但是首胜的经验会给)

然后就是天赋和召唤师技能

召唤师技能推荐传送+惩戒(传送不用多说,惩戒主要是为了前期的跑车太肉了,顺便跟人机更好抢兵)

天赋基本都可以选择征服者,然后缺蓝就气定神闲,不缺就凯旋

副系回复足够就点坚决的爆破和复苏,不够就点主宰的牙龈出血和牙龈大出血

最后就讲讲速通人机的时间构成

匹配肯定是秒开

选人90s(主要看运气 最短应该10s)

载入稍久要2~4分钟(但是你正常匹配也可能是这个时间)

游戏内时间8~12分钟

咱们满打满算1.5+4+12=17.5分钟

最短就是0.5(匹配+选人+退出)+2+8=10.5分钟    直接结束

岂不美哉

最后感谢蛋丝水雷和还来就橘猫的速通思路提供

希望能对大家有所帮助

能看到这里就是对我最大的支持

我们有缘再见 拜拜



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3